x-note
  • Introduction
  • JavaScript
    • JavaScript 作用域链
    • JavaScript 数据结构与类型
    • JavaScript 原型
    • JavaScript this 关键字
    • JavaScript 函数
    • JavaScript delete 运算符
    • JavaScript 内存管理与垃圾回收
    • JavaScript 严格模式与混乱模式
    • JavaScript 数字精度丢失
    • JavaScript 并发模型
    • 利用原型链实现继承
  • ECMAScript
    • ECMAScript 6 变量及常量的声明
    • ECMAScript 6 变量的解构赋值
    • ECMAScript 6 Promise 对象
    • ECMAScript 6 Symbol
    • ECMAScript 6 Proxy
    • ECMAScript 6 Reflect
    • ECMAScript 6 new.target
    • ECMAScript 6 Set 和 WeakSet
    • ECMAScript 6 Map 和 WeakMap
    • ECMAScript 6 Iterator
    • ECMAScript 6 Generator
    • ECMAScript 6 class
    • ECMAScript 7
    • ECMAScript 8 async 函数
    • ECMAScript 8 内存共享与原子性
    • ECMAScript 8 Others
    • ECMAScript 2018
    • ECMAScript 2019
  • CSS
    • CSS 块格式化上下文(BFC)
    • CSS 盒模型
    • CSS 外边距合并
    • CSS Float
    • CSS Position
    • CSS Border-Image
    • CSS BEM
    • CSS 表布局详解
    • 页面布局之单列布局
    • 页面布局之多列布局
  • React
    • React 组件的生命周期
    • React 虚拟 DOM
    • React Reconciliation
    • React Diff 算法核心
    • React Fiber
    • React Scheduling
    • React Context API
    • React Refs
    • React HMR
    • React Hook
  • VUE
    • VUE 响应式系统
    • VUE 渲染机制
    • 关于 Vue 的思考
  • Webpack
    • Webpack 基本概念
    • Webpack HMR
  • Babel
    • @babel/preset-env
  • WEB
    • WEB 基础知识及概念
      • 屏幕测量单位
      • 重绘与重排
      • 前端模块化系统
      • WEB 客户端存储
      • 浏览器的渲染过程
    • WEB 性能优化
      • WEB 性能指标
      • WEB 图片优化
      • 懒加载资源
    • WEB 安全
      • XSS
      • XSRF
      • 点击劫持
      • 同源策略(Same Origin Policy,SOP)
    • WEB 解决方案
      • webp 兼容方案
      • WEB 拖拽实现方案
    • WEB SEO
  • Git
    • Git 工作流
    • Git 内部原理
  • 传输协议
    • UDP
      • UDP 基本概念
    • TCP
      • TCP 基本概念
    • HTTP
      • HTTP 基础
      • HTTP 缓存
      • HTTP-2
      • HTTP-3
      • HTTPS
      • 自定义 HTTPS 证书
  • Protocol Buffers
    • Protocol Buffers 基础
  • gRPC
    • gRPC 简介
    • gRPC 基础概念
    • GRPC with GraphQL and TypeScript
  • 正则表达式
    • 正则表达式基础
    • 正则表达式的悲观回溯
  • 基础算法
    • 冒泡排序
    • 插入排序
    • 选择排序
    • 快速排序
    • 归并排序
    • 希尔排序
    • 堆排序
    • 桶排序
    • 计数排序
    • 基数排序
    • 二叉树的遍历
    • 动态规划
    • 回溯
  • 压缩算法
    • HPACK
    • QPACK
  • 设计模式
    • DDD
      • 模型元素的模式
    • 常见设计模式
      • 工厂方法
      • 抽象工厂
      • 构造器
      • 原型
      • 单例模式
      • 适配器模式
      • 桥接模式
      • 组合模式
      • 外观模式
      • 享元模式
      • 代理模式
      • 责任链模式
      • 命令模式
      • 迭代器模式
      • 中介者模式
      • 备忘录模式
      • 观察者模式
      • 状态模式
      • 策略模式
      • 模版方法模式
      • 访问者模式
      • 依赖注入
    • MVC
    • MVP
    • MVVM
  • 颜色空间
    • LCH
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 一般步骤
  • 剪枝
  • 使用场景
  • 排列组合
  • 分割回文串
  • 参考
在GitHub上编辑
  1. 基础算法

回溯

回溯算法(Backtracking)也叫试探法,是一种能避免不必要搜索的穷举式的搜索算法。

基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。

回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。 满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。

回溯比暴力穷举法更高明的地方就是回溯算法使用剪枝函数,剪去一些不可能到达 最终状态(即答案状态)的节点,从而减少状态空间树节点的生成。

回溯的特点:

  • 深度优先遍历。

  • 求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有子树都已被搜索遍才结束。

  • 求任一解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。

一般步骤

  1. 针对所给问题,定义问题的解空间,它至少包含问题的一个(最优)解。

  2. 确定易于搜索的解空间结构,使得能用回溯法方便地搜索整个解空间 。

  3. 以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

const result = []; // 存放所欲符合条件结果的集合
const curPath = []; // 存放当前符合条件的结果

const backtracking = (eleList, curPath = [], result = []) => {
  if (遇到边界条件) {
    result.push(curPath);
  } else {
    // 枚举可选元素列表
    for (let ele of eleList) {
      curPath.push(ele);
      backtracking(eleList, curPath, result);
      path.pop(); // 回溯
    }
  }
};

// backtracking(eleList)

剪枝

某些问题如果其解空间过大,即使用回溯法进行计算也有很高的时间复杂度,因为回溯法会尝试解空间树中所有的分支。

优化剪枝策略,就是判断当前的分支树是否符合问题的条件,如果当前分支树不符合条件,那么就不再遍历这个分支里的所有路径。

启发式搜索策略指的是,给回溯法搜索子节点的顺序设定一个优先级,从该子节点往下遍历更有可能找到问题的解。

使用场景

排列组合

给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。 你可以按 任何顺序 返回答案。

/**
 * @param {number} n
 * @param {number} k
 * @return {number[][]}
 */
var combine = function (n, k) {
  const result = [];

  const dfs = (curPath = []) => {
    const curPathLen = curPath.length;
    if (curPathLen === k) {
      result.push(curPath.slice());
    } else {
      const peek = curPath[curPathLen - 1] || 0;
      for (let ele = peek + 1; ele <= n; ++ele) {
        curPath.push(ele);
        dfs(curPath);
        curPath.pop();
      }
    }

    return result;
  };

  dfs();

  return result;
};

分割回文串

“给你一个字符串 s,请你将 s 分割成一些子串,使每个子串都是 回文串 。返回 s 所有可能的分割方案。”

/**
 * @param {string} s
 * @return {string[][]}
 */
var partition = function (s) {
  const palindromeStrCache = new Map();
  const isPalindromeStr = (str, start, end) => {
    const key = `${start},${end}`;
    if (palindromeStrCache.has(key)) {
      return palindromeStrCache.get(key);
    }

    if (start >= end) {
      palindromeStrCache.set(key, true);
    } else if (str[start] === str[end]) {
      // 基于 DP 的计算是否是 Palindrome
      palindromeStrCache.set(key, isPalindromeStr(str, start + 1, end - 1));
    } else {
      palindromeStrCache.set(key, false);
    }

    return palindromeStrCache.get(key);
  };

  const dfs = (startIndex, curPath, result) => {
    const strLen = s.length;
    if (startIndex < strLen) {
      for (let endIndex = startIndex; endIndex < strLen; ++endIndex) {
        if (isPalindromeStr(s, startIndex, endIndex)) {
          curPath.push(s.slice(startIndex, endIndex + 1));
          // 执行具体的逻辑
          dfs(endIndex + 1, curPath, result);
          // 回溯
          curPath.pop();
        }
      }
    } else {
      // 达到终点,加入最终结果
      result.push(curPath.slice());
    }

    return result;
  };

  return dfs(0, [], []);
};

参考

上一页动态规划下一页压缩算法

最后更新于1年前

Leetcode 77: Combinations
Leetcode 131
五大基本算法之回溯算法 backtracking
回溯算法知识