x-note
  • Introduction
  • JavaScript
    • JavaScript 作用域链
    • JavaScript 数据结构与类型
    • JavaScript 原型
    • JavaScript this 关键字
    • JavaScript 函数
    • JavaScript delete 运算符
    • JavaScript 内存管理与垃圾回收
    • JavaScript 严格模式与混乱模式
    • JavaScript 数字精度丢失
    • JavaScript 并发模型
    • 利用原型链实现继承
  • ECMAScript
    • ECMAScript 6 变量及常量的声明
    • ECMAScript 6 变量的解构赋值
    • ECMAScript 6 Promise 对象
    • ECMAScript 6 Symbol
    • ECMAScript 6 Proxy
    • ECMAScript 6 Reflect
    • ECMAScript 6 new.target
    • ECMAScript 6 Set 和 WeakSet
    • ECMAScript 6 Map 和 WeakMap
    • ECMAScript 6 Iterator
    • ECMAScript 6 Generator
    • ECMAScript 6 class
    • ECMAScript 7
    • ECMAScript 8 async 函数
    • ECMAScript 8 内存共享与原子性
    • ECMAScript 8 Others
    • ECMAScript 2018
    • ECMAScript 2019
  • CSS
    • CSS 块格式化上下文(BFC)
    • CSS 盒模型
    • CSS 外边距合并
    • CSS Float
    • CSS Position
    • CSS Border-Image
    • CSS BEM
    • CSS 表布局详解
    • 页面布局之单列布局
    • 页面布局之多列布局
  • React
    • React 组件的生命周期
    • React 虚拟 DOM
    • React Reconciliation
    • React Diff 算法核心
    • React Fiber
    • React Scheduling
    • React Context API
    • React Refs
    • React HMR
    • React Hook
  • VUE
    • VUE 响应式系统
    • VUE 渲染机制
    • 关于 Vue 的思考
  • Webpack
    • Webpack 基本概念
    • Webpack HMR
  • Babel
    • @babel/preset-env
  • WEB
    • WEB 基础知识及概念
      • 屏幕测量单位
      • 重绘与重排
      • 前端模块化系统
      • WEB 客户端存储
      • 浏览器的渲染过程
    • WEB 性能优化
      • WEB 性能指标
      • WEB 图片优化
      • 懒加载资源
    • WEB 安全
      • XSS
      • XSRF
      • 点击劫持
      • 同源策略(Same Origin Policy,SOP)
    • WEB 解决方案
      • webp 兼容方案
      • WEB 拖拽实现方案
    • WEB SEO
  • Git
    • Git 工作流
    • Git 内部原理
  • 传输协议
    • UDP
      • UDP 基本概念
    • TCP
      • TCP 基本概念
    • HTTP
      • HTTP 基础
      • HTTP 缓存
      • HTTP-2
      • HTTP-3
      • HTTPS
      • 自定义 HTTPS 证书
  • Protocol Buffers
    • Protocol Buffers 基础
  • gRPC
    • gRPC 简介
    • gRPC 基础概念
    • GRPC with GraphQL and TypeScript
  • 正则表达式
    • 正则表达式基础
    • 正则表达式的悲观回溯
  • 基础算法
    • 冒泡排序
    • 插入排序
    • 选择排序
    • 快速排序
    • 归并排序
    • 希尔排序
    • 堆排序
    • 桶排序
    • 计数排序
    • 基数排序
    • 二叉树的遍历
    • 动态规划
    • 回溯
  • 压缩算法
    • HPACK
    • QPACK
  • 设计模式
    • DDD
      • 模型元素的模式
    • 常见设计模式
      • 工厂方法
      • 抽象工厂
      • 构造器
      • 原型
      • 单例模式
      • 适配器模式
      • 桥接模式
      • 组合模式
      • 外观模式
      • 享元模式
      • 代理模式
      • 责任链模式
      • 命令模式
      • 迭代器模式
      • 中介者模式
      • 备忘录模式
      • 观察者模式
      • 状态模式
      • 策略模式
      • 模版方法模式
      • 访问者模式
      • 依赖注入
    • MVC
    • MVP
    • MVVM
  • 颜色空间
    • LCH
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 适用场景
  • 优/缺点
  • 对比其他模式
  • 实现示例
在GitHub上编辑
  1. 设计模式
  2. 常见设计模式

责任链模式

责任链模式,允许将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。

拦截器、中间件就是典型的责任链模式

适用场景

  • 当程序需要使用不同方式处理不同种类请求,而且请求类型和顺序预先未知时,可以使用责任链模式。

  • 当必须按顺序执行多个处理者时,可以使用该模式。

  • 如果所需处理者及其顺序必须在运行时进行改变,可以使用责任链模式。

优/缺点

优点:

  • 你可以控制请求处理的顺序

  • 单一职责原则。你可对发起操作和执行操作的类进行解耦。

  • 开闭原则。你可以在不更改现有代码的情况下在程序中新增处理者。

缺点:

  • 部分请求可能未被处理

对比其他模式

  • 责任链模式、命令模式、中介者模式和观察者模式用于处理请求发送者和接收者之间的不同连接方式:

    • 责任链按照顺序将请求动态传递给一系列的潜在接收者,直至其中一名接收者对请求进行处理。

    • 命令在发送者和请求者之间建立单向连接。

    • 中介者清除了发送者和请求者之间的直接连接,强制它们通过一个中介对象进行间接沟通。

    • 观察者允许接收者动态地订阅或取消接收请求。

  • 责任链通常和组合模式结合使用。在这种情况下,叶组件接收到请求后,可以将请求沿包含全体父组件的链一直传递至对象树的底部。

  • 责任链的管理者可使用命令模式实现。在这种情况下,你可以对由请求代表的同一个上下文对象执行许多不同的操作。

  • 责任链和装饰模式的类结构非常相似。两者都依赖递归组合将需要执行的操作传递给一系列对象。但是,两者有几点重要的不同之处。 责任链的管理者可以相互独立地执行一切操作,还可以随时停止传递请求。

实现示例

type Middleware = (ctx: any, next: Middleware) => {};

const compose = (middlewares: Middleware[]) => {
  const dispatch = (ctx: any, index: number) => {
    const cur = middlewares[index];
    if (!cur) return ctx;

    const next = (ctx: any) => dispatch(ctx, index + 1);

    return cur(ctx, next);
  };
  return (ctx) => dispatch(ctx, 0);
};

function main() {
  const client = compose([
    logMiddleware,
    authMiddleware,
    cacheMiddleware, //
    fetch,
  ]);

  const res = client(req);
}
上一页代理模式下一页命令模式

最后更新于1年前